Quá trình tạo một thành phố đẳng lập với công cụ 3D của Illustrator

3d isometric city

Adobe Illustrator sở hữu những công cụ tuyệt vời, đặc biệt là khả năng tạo mô hình 3D, cho phép người thiết kế có thể tạo ra những tác phẩm xuất sắc như của nhà thiết kế Coen Pohl. Nhờ trang Behance của anh ấy, chúng ta có thể chiêm ngưỡng sự phát triển của một thành phố với góc nhìn đẳng cự , một ví dụ điển hình về những gì có thể đạt được trong không gian 3D với công cụ thiết kế tuyệt vời này của Adobe.

Sự thật là bằng cách sử dụng các màu phẳng , một xu hướng thiết kế hiện đại mà chúng ta đã quen thuộc gần đây, chúng ta có thể tạo ra những tác phẩm tuyệt vời. Bên dưới, bạn thậm chí có thể thấy một ảnh GIF động minh họa một phần quá trình tạo ra một thành phố với góc nhìn đẳng cự.

Công cụ mà Pohl sử dụng là "Extrude and Bevel", có thể tìm thấy trong Illustrator ở mục Effect > 3D. Như chính anh ấy nói, anh ấy bắt đầu làm việc với các công cụ này cho thiết kế này và cuối cùng đã tạo ra một thành phố được thực hiện rất tốt và trau chuốt. Đó là một quá trình tốn nhiều công sức, nhưng cuối cùng mang lại một kết quả tuyệt vời.

Illustrator

Như bạn sẽ thấy trong ảnh GIF động bên dưới, quá trình bắt đầu từ những bước cơ bản, đó là lắp ráp tất cả các tòa nhà với hình dạng khác nhau, sau đó đi vào chi tiết cho các cửa sổ, cuối cùng thêm màu sắc và giảm bớt một số điểm sáng , và với việc bổ sung bộ lọc cuối cùng sẽ mang lại vẻ ngoài chuyên nghiệp hơn.

Thành phố GIF

Bạn có thể theo dõi nhà thiết kế này trên trang Behance của họ, nơi bạn sẽ tìm thấy nhiều hình minh họa hơn cho thấy các bước và chi tiết khác nhau liên quan đến việc tạo ra hình chiếu đẳng cự của thành phố này. Để biết thêm thông tin về công cụ 3D của Illustrator, bạn có thể truy cập liên kết này từ Adobe.


Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.